Puzzle: Cat  |  Tiempo: 0s  |  Puntuación: --  |  Juego Libre

¡RESUELTO!

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Cómo Jugar a Tessera

Tessera es un puzzle tangram gratis en línea — un juego de encajar formas con siete piezas que se juega en el navegador sin descargas. Siete piezas geométricas de colores empiezan repartidas por los bordes del canvas. Tu objetivo: arrastra y rota las siete piezas para que su contorno combinado coincida con la silueta gris dibujada en el canvas.

Arrastra las piezas dentro de la silueta para formar la figura objetivo. Cuando las 7 piezas estén dentro, el puzzle comprueba si encaja. Haz clic en una pieza colocada para rotarla 90 grados en sentido horario — o mantén Shift y haz clic para rotar en pasos de 45 grados. Cuando sueltas una pieza, encaja decisivamente al punto más cercano de la rejilla tangram y se ajusta a la rotación de 45° más próxima; este ajuste es solo para alineación, no indica que la pieza sea correcta. El puzzle se resuelve cuando la unión de todas las piezas coincide con la silueta — cualquier rotación o reflejo se acepta. Resuelve más rápido para una puntuación mayor.

Modos

Controles

Preguntas Frecuentes

¿Cómo roto las piezas en Tessera?
Haz clic en cualquier pieza sin colocar para rotarla 90 grados en sentido horario. Mantén Shift y haz clic para rotar en pasos de 45 grados para ajuste fino. En móvil, doble toque para rotar 90 grados. La pieza paralelogramo se puede voltear horizontalmente con clic derecho.
¿Cómo funciona el ajuste automático en Tessera?
Cuando sueltas una pieza, encaja automáticamente al punto más cercano de la rejilla tangram y redondea su rotación al paso más cercano de 45° — bloqueándola decisivamente en una orientación canónica. Que encaje en la rejilla no significa que la pieza sea correcta; todas las piezas siguen siendo movibles hasta que el puzzle se resuelve. La comprobación de victoria se dispara cuando las siete piezas están dentro de la silueta: si su forma combinada coincide con el contorno de la silueta (permitiendo cualquier rotación o reflejo), el puzzle está completo.
¿Qué es el Reto Diario en Tessera?
El Reto Diario carga un puzzle determinista vinculado a la fecha del día. Todos los jugadores del mundo reciben la misma silueta, haciendo las puntuaciones directamente comparables. Haz clic en el botón Diario para activarlo; tu racha se guarda en localStorage.
¿Cómo se calcula la puntuación en Tessera?
Puntuación = max(0, min(100, round((300 - segundos_transcurridos) / 3))). Resolver en menos de 5 segundos da casi 100; resolver en 90 segundos da unos 70. Cualquier tiempo superior a 300 segundos da 0. Las puntuaciones se envían a la tabla al completar el puzzle.

Trucos y Estrategias para Tessera

Las resoluciones más rápidas en Tessera empiezan por los dos triángulos grandes. Juntos ocupan la mitad del área de cualquier silueta, así que fijarlos primero elimina gran parte de la ambigüedad del resto del diseño. Busca el borde recto más largo de la silueta — ese borde casi siempre es la hipotenusa de uno de los triángulos grandes pegada al límite. Coloca el segundo triángulo grande a lo largo del otro borde o esquina dominante, y las cinco piezas restantes normalmente solo encajan de una forma sensata.

Trata el cuadrado y el triángulo mediano como anclas interiores. El cuadrado solo encaja a 0° o 45°, así que un hueco en ángulo recto dentro de la silueta es casi siempre donde va. La hipotenusa del triángulo mediano mide igual que el cateto de un triángulo grande, así que ambos suelen encontrarse borde con borde. Deja el paralelogramo para el final — es la única pieza que necesita voltearse, y sabrás que toca voltearlo cuando todas las rotaciones de la versión sin voltear dejen un hueco en forma de cuña. Si te atascas, el botón Pista resalta la siguiente pieza durante dos segundos por un coste de cincuenta puntos; un uso ocasional en siluetas difíciles es un trato justo.

Qué Hace Diferente a Tessera

Los tangrams llevan más o menos dos siglos existiendo, y puedes encontrar docenas de versiones digitales de la disección de siete piezas. La vuelta de tuerca de Tessera es la permisividad. En vez de exigir una única solución canónica, la comprobación de victoria acepta cualquier rotación o reflejo de la silueta — en cuanto la unión de tus siete piezas coincide con el contorno objetivo, el puzzle está resuelto. Eso elimina la frustración de que rechacen la respuesta "correcta" porque la has reflejado.

El ajuste automático es la otra desviación deliberada. Cuando sueltas una pieza, encaja al punto más cercano de la rejilla tangram y redondea a la rotación de 45° más próxima, así nunca peleas con alineaciones sub-píxel. El ajuste es puramente una ayuda de entrada, no una señal de corrección — cada pieza sigue siendo movible hasta llenar la silueta, dejándote experimentar sin sentir que te bloquean de tu propio tablero.

Si disfrutas este estilo de puzzle espacial, Hanjie aplica el mismo ritmo calmado a un formato de cuadrícula lógica, y Conduit cambia los polígonos por caminos de colores que dibujas entre puntos. Recorre la biblioteca de juegos completa para más puzzles de una pantalla con el mismo tono relajado. Si buscas puzzles de tangram para jugar en línea sin descargas, las dieciocho siluetas de Tessera cubren toda la gama desde principiante hasta experto.

Desglose de Puntuación

Cada resolución se evalúa por una sola dimensión: tiempo transcurrido. La fórmula es puntuación = clamp(round((300 - segundos_transcurridos) / 3), 0, 100), lo que significa que una resolución de cinco segundos da 98 puntos, una de treinta segundos da 90, una de noventa segundos da 70, y cualquier cosa más allá de cinco minutos da cero. Usar una pista resta cincuenta puntos antes del clamp, así que una resolución con pista de noventa segundos cae cerca de 20 en vez de 70.

El Reto Diario envía las puntuaciones a la misma tabla que el Juego Libre, así que comparar carreras diarias entre jugadores es una contienda directa sobre la misma silueta. Tu mejor tiempo por puzzle se guarda en localStorage, y la galería de puzzles debajo del canvas marca cada celda con un punto de estado — gris para sin resolver, verde para resuelto y dorado para tiempo casi perfecto. Las rachas se rastrean localmente en finalizaciones diarias consecutivas; el contador se reinicia si te saltas un día.

La Biblioteca de Puzzles

Tessera incluye dieciocho siluetas hechas a mano con una curva de dificultad deliberada. Calentamientos como Cuadrado, Triángulo, Flecha y Montaña tienen objetivo de sesenta segundos y enseñan cómo gira y encaja cada pieza. Formas de nivel medio — Vela, Cohete, Casa, Barco, Pez, Gato, Zorro y Árbol — están a noventa segundos y empiezan a esconder piezas en orientaciones menos obvias. Los puzzles más duros, Conejo, Caballo, Cisne, Pájaro, Cangrejo y Persona, conceden dos minutos y a menudo requieren voltear el paralelogramo o encajar los triángulos pequeños en extremos estrechos.

Cada silueta es una disección verificada y no superpuesta de siete piezas; el validador en ejecución comprueba cada puzzle al cargar la página, así que un diseño en la galería tiene garantizado al menos una solución válida. Haz clic en cualquier celda de la galería bajo el canvas para cargar ese puzzle en Juego Libre, o toca Diario para el reto determinista de hoy.