Cada fila y cada columna tiene una pista. Los números te dicen cuántas casillas de esa línea están rellenas, en orden, con al menos una casilla vacía entre cada tramo.
Arriba hay un puzzle corazón 5×5 resuelto. Léelo desde las pistas:
• Pista de fila superior "1 1" — una casilla rellena, al menos una casilla vacía, luego otra casilla rellena. Mira la fila superior: dos casillas rellenas separadas por vacías.
• Filas 2 y 3 con pista "5" — cinco casillas rellenas seguidas, sin huecos. La fila entera está sólida.
• Pista de columna central "4" — cuatro casillas rellenas en esa columna, hacia abajo. Mira la columna central: la casilla superior está vacía, luego cuatro casillas rellenas hasta abajo.
En un puzzle en blanco, combinas ambas la pista de fila Y la pista de columna para cada casilla para deducir qué casillas deben rellenarse. Cada puzzle Hanjie tiene exactamente una solución que puedes encontrar por pura lógica — sin necesidad de adivinar.
Escritorio: Clic izquierdo rellena una casilla, clic derecho la marca vacía. Las teclas de flecha mueven el cursor; Espacio rellena; X marca vacía; Z deshace; H usa una pista; M silencia el sonido.
Móvil: Toca el botón toggle FILL / CROSS encima de la cuadrícula para cambiar qué hacen los toques, luego toca casillas.
PUZZLE COMPLETE
Hanjie es un puzzle de lógica sobre una cuadrícula de casillas. Cada fila y columna lleva una lista corta de números que describen las longitudes de tramos consecutivos rellenos en esa línea, en orden. Deduce qué casillas deben rellenarse y cuáles deben quedar vacías hasta que cada pista esté satisfecha, revelando una imagen en píxeles debajo. No se requiere adivinar; cada puzzle tiene una única solución lógica.
Clic izquierdo (o toque en modo FILL) para rellenar una casilla. Clic derecho (o toque en modo CROSS) para marcar una casilla como vacía — las cruces son una ayuda de memoria y no cuentan para ninguna pista. En móvil, el toggle FILL / CROSS encima de la cuadrícula cambia los modos de entrada. Elige dificultad en el menú de inicio: Casual (10×10 aleatorio), Diario (un 10×10 compartido en el mundo cada día UTC), o Difícil (15×15). Un overlay tutorial te guía por un ejemplo completo resuelto antes de empezar.
Para los fans de Picross y los puzzles nonogram al estilo Mario's Picross, esta versión está gratis en línea y se juega en tu navegador. Nonogram, Hanjie y Picross se refieren al mismo género — la palabra cambia según dónde hayas crecido. Esta versión apuesta por una estética cósmica neón en lugar del aspecto plano de periódico, con pistas brillantes, un revelado de estrellas centelleantes al resolver y una imagen en píxeles debajo de cada puzzle. Un modo diario funcional da a cada jugador la misma cuadrícula 10×10 sembrada cada día UTC. Tres niveles de dificultad, un overlay tutorial sobre el tablero completo y controles de teclado completos lo redondean. Sin registro, sin anuncios, sin descargas — a diferencia de los títulos Picross de pago de Nintendo en Switch y las apps móviles de nonogram que te interrumpen con anuncios de vídeo entre tableros.
El género fue inventado de forma independiente en 1987 por la editora gráfica japonesa Non Ishida y el diseñador de puzzles Tetsuya Nishio. James Dalgety llevó el formato al Reino Unido, donde se publicó por primera vez como "Paint by Numbers" en The Sunday Telegraph en 1990 y más tarde se renombró como "Hanjie". Nintendo licenció el formato para Mario's Picross en Game Boy en 1995, consolidando el nombre que la mayoría de jugadores occidentales conoce.