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Cómo Jugar a Hanjie

Cada fila y cada columna tiene una pista. Los números te dicen cuántas casillas de esa línea están rellenas, en orden, con al menos una casilla vacía entre cada tramo.

Arriba hay un puzzle corazón 5×5 resuelto. Léelo desde las pistas:

Pista de fila superior "1 1" — una casilla rellena, al menos una casilla vacía, luego otra casilla rellena. Mira la fila superior: dos casillas rellenas separadas por vacías.

Filas 2 y 3 con pista "5" — cinco casillas rellenas seguidas, sin huecos. La fila entera está sólida.

Pista de columna central "4" — cuatro casillas rellenas en esa columna, hacia abajo. Mira la columna central: la casilla superior está vacía, luego cuatro casillas rellenas hasta abajo.

En un puzzle en blanco, combinas ambas la pista de fila Y la pista de columna para cada casilla para deducir qué casillas deben rellenarse. Cada puzzle Hanjie tiene exactamente una solución que puedes encontrar por pura lógica — sin necesidad de adivinar.

Escritorio: Clic izquierdo rellena una casilla, clic derecho la marca vacía. Las teclas de flecha mueven el cursor; Espacio rellena; X marca vacía; Z deshace; H usa una pista; M silencia el sonido.

Móvil: Toca el botón toggle FILL / CROSS encima de la cuadrícula para cambiar qué hacen los toques, luego toca casillas.

PUZZLE

PUZZLE COMPLETE

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Cómo Jugar a Hanjie

Hanjie es un puzzle de lógica sobre una cuadrícula de casillas. Cada fila y columna lleva una lista corta de números que describen las longitudes de tramos consecutivos rellenos en esa línea, en orden. Deduce qué casillas deben rellenarse y cuáles deben quedar vacías hasta que cada pista esté satisfecha, revelando una imagen en píxeles debajo. No se requiere adivinar; cada puzzle tiene una única solución lógica.

Clic izquierdo (o toque en modo FILL) para rellenar una casilla. Clic derecho (o toque en modo CROSS) para marcar una casilla como vacía — las cruces son una ayuda de memoria y no cuentan para ninguna pista. En móvil, el toggle FILL / CROSS encima de la cuadrícula cambia los modos de entrada. Elige dificultad en el menú de inicio: Casual (10×10 aleatorio), Diario (un 10×10 compartido en el mundo cada día UTC), o Difícil (15×15). Un overlay tutorial te guía por un ejemplo completo resuelto antes de empezar.

Consejos de Estrategia

Qué Hace Diferente a Este Hanjie

Para los fans de Picross y los puzzles nonogram al estilo Mario's Picross, esta versión está gratis en línea y se juega en tu navegador. Nonogram, Hanjie y Picross se refieren al mismo género — la palabra cambia según dónde hayas crecido. Esta versión apuesta por una estética cósmica neón en lugar del aspecto plano de periódico, con pistas brillantes, un revelado de estrellas centelleantes al resolver y una imagen en píxeles debajo de cada puzzle. Un modo diario funcional da a cada jugador la misma cuadrícula 10×10 sembrada cada día UTC. Tres niveles de dificultad, un overlay tutorial sobre el tablero completo y controles de teclado completos lo redondean. Sin registro, sin anuncios, sin descargas — a diferencia de los títulos Picross de pago de Nintendo en Switch y las apps móviles de nonogram que te interrumpen con anuncios de vídeo entre tableros.

Historia de los Nonogramas

El género fue inventado de forma independiente en 1987 por la editora gráfica japonesa Non Ishida y el diseñador de puzzles Tetsuya Nishio. James Dalgety llevó el formato al Reino Unido, donde se publicó por primera vez como "Paint by Numbers" en The Sunday Telegraph en 1990 y más tarde se renombró como "Hanjie". Nintendo licenció el formato para Mario's Picross en Game Boy en 1995, consolidando el nombre que la mayoría de jugadores occidentales conoce.

Preguntas Frecuentes

¿Nonogram, Hanjie y el puzzle de lógica visual son lo mismo?
Sí — son tres nombres para el mismo género. "Nonogram" es el término genérico en inglés derivado de la co-inventora Non Ishida. "Hanjie" es el nombre que adoptó el británico Sunday Telegraph al publicar el formato en 1990. Nintendo popularizó después otro nombre para el formato en el título de Game Boy de 1995 Mario's Picross. Las reglas — rellena casillas para que cada fila y columna coincida con sus pistas numéricas — son idénticas entre las tres etiquetas.
¿Hay un puzzle Hanjie diario?
Sí. Selecciona "Diario" en el menú de inicio y te servirá un puzzle 10×10 con semilla que es el mismo para cada jugador del mundo en el mismo día UTC. Cambia a medianoche UTC. El modo diario tiene su propia tabla de clasificación para que compares tu tiempo de resolución con todos los demás que intentaron la cuadrícula idéntica.
¿Cuáles son los niveles de dificultad?
Tres. Casual saca un 10×10 aleatorio del banco y es el mejor sitio para aprender las reglas. Diario sirve un 10×10 determinista que coincide con la cuadrícula del día para cada jugador. Difícil sube a una cuadrícula 15×15 con una puntuación base más alta y cadenas de lógica visiblemente más profundas — las imágenes tienen más detalle y las pistas requieren encadenar varias deducciones en lugar de hallazgos de solapamiento de un solo tiro.
¿Cuál es la diferencia entre el modo rellenar y el modo marcar?
El modo rellenar coloca una casilla rellena — estas son las casillas que cuentan para las pistas de fila y columna. El modo marcar (cruz) coloca una cruz visible en una casilla que has demostrado lógicamente que debe quedar vacía. Las cruces no cuentan para ninguna pista; son una ayuda de memoria que evita intentar rellenar dos veces la misma casilla y que hace más fácil visualizar los tramos restantes. En escritorio, el clic izquierdo rellena y el derecho marca. En móvil, toca el toggle FILL / CROSS encima de la cuadrícula para cambiar lo que hace un toque.
¿Cómo compruebo mi progreso en un puzzle Hanjie?
Observa las propias pistas. Siempre que los tramos rellenos en una fila o columna coincidan exactamente con la lista de pistas de esa línea, la pista se atenúa para mostrar que está satisfecha. Cuando todas las pistas de filas y columnas están atenuadas al mismo tiempo, el puzzle está completo y se reproduce la animación de resolución — las casillas rellenas centellean como estrellas, una explosión de partículas barre la cuadrícula y se revela el título de la imagen escondida sobre ella.
¿Hay tabla de clasificación?
Sí. Cada modo — Casual, Diario y Difícil — tiene su propia tabla global. Tu puntuación final tras una resolución es la puntuación base menos las penalizaciones de tiempo, errores y pistas, enviada automáticamente cuando termina la animación de resolución. El modo Diario es el más directamente competitivo porque todos están compitiendo en la misma cuadrícula ese día.

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