Skipstones es un arcade de saltar piedras con dos toques ambientado en agua woodblock japonista inspirada en Hokusai. Cada lanzamiento usa dos medidores.
El primer toque bloquea el medidor de ángulo — una aguja que barre de 0° (plano, más saltos) a 45° (arco alto, menos saltos). La franja ideal de 12°–18° otorga un bonus de +50 por toque perfecto. El segundo toque bloquea el medidor de potencia. La zona ideal de 55%–75% otorga otros +50. Después la piedra vuela automáticamente.
Cada salto absorbe aproximadamente el 35% de la velocidad. La piedra sigue rebotando mientras tenga suficiente momento vertical. Un ángulo de lanzamiento plano reparte la energía en muchos saltos; un ángulo pronunciado la gasta en un solo arco antes de hundirse. El viento por piedra también afecta al recorrido horizontal.
Toca DAILY en el menú. El viento y los desplazamientos iniciales del medidor para las 5 piedras se siembran desde la fecha UTC — cada jugador en el mundo tiene la misma física ese día. Las puntuaciones diarias se envían a una tabla de líderes separada. Aparece un sello bermellón en el menú cuando completas una partida diaria.
Cuando una sola piedra consigue 5 o más saltos consecutivos, se dispara Wave Break: la línea de tinta de la cresta superior se redibuja en azul-blanco brillante durante 800 ms (animación de pincelada Hokusai), suena un pulso de cuerda de koto y se otorgan +500 puntos bonus con una etiqueta WAVE BREAK! en tinta roja que sube desde el punto de la cadena.