Cómo Jugar a Salvo
Salvo es un juego de batalla naval en cuadrícula que se juega sobre dos tableros de 10×10: uno para tu flota y otro para las aguas enemigas. Antes de que empiece la batalla despliegas cinco barcos de distintas longitudes: el Portaaviones (cinco casillas), el Acorazado (cuatro), el Destructor (tres), el Submarino (tres) y la Patrullera (dos). Haz clic en las casillas de tu propio tablero para colocar cada embarcación, usa el botón Rotar para cambiar la orientación y luego pulsa Listo cuando tu flota esté desplegada.
Una vez comienza la batalla, la IA y tú disparáis por turnos alternos sobre las cuadrículas ocultas del rival. Haz clic en cualquier casilla del tablero enemigo para disparar. Un impacto se ilumina en rojo con una marca en forma de cruz; un fallo se vuelve azul con un anillo de ondas. Cuando todas las casillas de un barco registran impacto, este se hunde: las casillas se oscurecen y toda la embarcación queda tachada. Hunde los cinco barcos enemigos antes de que la IA destruya tu flota para ganar.
Consejos de Estrategia
- Evita agrupar tus barcos. La IA en Normal y Difícil usa disparos en patrón de cruz tras un impacto. Los barcos muy juntos permiten a la IA encadenar de una embarcación hundida directamente a su vecina. Reparte tu flota por todo el tablero: coloca los barcos cerca de esquinas y bordes opuestos para maximizar el tiempo de búsqueda de la IA.
- Usa colocaciones en diagonal para confundir a la IA de búsqueda y ataque. Coloca los barcos de forma que sus extremos no compartan fila ni columna con otros barcos. Cuando la IA logra un impacto, sondea de inmediato las cuatro casillas ortogonales vecinas. Si ninguna vecina contiene otro barco, la IA pierde turnos volviendo al modo de búsqueda antes de encontrar tu siguiente embarcación.
- Dispara pronto a los bordes. En dificultad Fácil la IA dispara al azar, pero en Normal y Difícil la mayor densidad de probabilidad se acumula en el centro del tablero, donde estadísticamente es más probable que quepan los barcos largos. Disparar pronto a lo largo de los bordes puede negarle a la IA un punto de apoyo, y si aciertas a un barco cerca del borde, su corta longitud limita cuántos sondeos en cruz puede hacer la IA antes de que vuelva tu turno.
- Vigila el contador de barcos hundidos. El HUD muestra cuántos de los cinco barcos enemigos han caído. Una vez hundes tres, solo quedan los dos más cortos: un Submarino (3) y una Patrullera (2). En dificultad Difícil el mapa de probabilidad se contrae drásticamente en este punto. Sigue disparando en líneas, no en grupos, para resolver rápido los dos últimos barcos.
- Consistencia del Reto Diario. Todos los jugadores reciben la misma disposición de barcos de la IA y la misma secuencia de disparos de la IA, ambas generadas con la semilla del día UTC actual. Si fallas las cinco casillas del portaaviones en una partida temprana, apunta la fila: el Portaaviones estará garantizado ahí en cada reintento de ese día. Aprovecha los intentos fallidos para construir un mapa de la flota oculta antes de tu partida ganadora.
Entender los Niveles de Dificultad
El modo Fácil es el mejor punto de entrada para jugadores nuevos. La IA dispara cada turno a una casilla sin revelar completamente al azar, sin reconocimiento de patrones. Como al principio de la partida siempre hay unas 30–40 casillas en disputa, el disparo aleatorio de la IA te da tiempo de sobra para hundir la flota enemiga antes de que la tuya sufra daños serios. En Fácil puedes ganar incluso si disparas de forma poco eficiente: la IA tiene la misma probabilidad de fallar contra un grupo de barcos que contra una patrullera solitaria.
El modo Normal introduce la lógica de búsqueda y ataque. La IA dispara al azar hasta que registra un impacto, y entonces sondea inmediatamente las cuatro casillas ortogonales vecinas de esa casilla impactada intentando encontrar el eje del barco. En cuanto encuentra dos impactos consecutivos se fija en el eje y arrasa toda la longitud. Esto imita el juego humano y hace que Normal sea notablemente más peligroso que Fácil: no agrupes tus barcos, porque un solo impacto cerca de un grupo apretado puede encadenar dos o tres hundimientos antes de que vuelvas a tener turno.
El modo Difícil sustituye la búsqueda aleatoria por densidad de probabilidad. Cada turno la IA construye un mapa de calor sobre las 100 casillas, contando cuántas orientaciones distintas de barco podrían todavía pasar por cada casilla sin revelar, dadas las longitudes de la flota aún no descubierta. Después dispara a la casilla más caliente: la que estadísticamente tiene más probabilidades de contener parte de un barco sin descubrir. Esto se acerca matemáticamente al juego óptimo y significa que la IA encuentra tus barcos mucho más rápido que con la búsqueda y ataque sola. En Difícil, la estrategia de colocación de barcos importa mucho más que la de disparo: la IA encontrará tu flota de todos modos, así que tu mejor opción para una puntuación alta es hundir al enemigo rápidamente antes de que la caza eficiente de la IA termine la partida.
El Sistema de Puntuación Explicado
Salvo usa un sistema de puntos sencillo pero gratificante. Hundir cada uno de los cinco barcos enemigos otorga 10 puntos sin importar cuántos disparos costó hundirlo: no se te penaliza por los disparos fallados contra ese barco, solo se te incentiva a acertar y terminar rápido para que la IA dispare menos veces. Cuando ganas, cada uno de tus propios barcos que siga a flote suma 5 puntos de bonificación por supervivencia. Cinco barcos supervivientes suman 25 puntos de bonificación, lo que hace que la victoria sin daños valga 75 puntos en total. El Reto Diario añade una bonificación única de 25 puntos por encima de lo que hayas puntuado, así que una partida diaria perfecta vale 100 puntos.
Tu mejor puntuación histórica se guarda localmente en tu navegador bajo la clave salvo_best. Después de cada partida, la pantalla de resultados compara tu puntuación final con tu récord y señala un nuevo récord personal en texto dorado si lo superas. Tu racha de victorias se registra por separado bajo salvo_streak y vuelve a cero con cualquier derrota. Ambos registros persisten entre sesiones mientras no borres el almacenamiento local.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cómo coloco mis barcos en Salvo?
Haz clic en cualquier casilla de tu tablero para colocar el barco actual empezando en esa posición. Usa el botón Rotar o haz clic derecho (en computadora) para alternar entre orientación horizontal y vertical: una vista previa fantasma muestra exactamente dónde va a quedar el barco antes de que confirmes. El botón Azar coloca los cinco barcos al instante en posiciones válidas y sin solaparse, si prefieres un inicio rápido. Cuando todos los barcos estén colocados, pulsa Listo para comenzar la batalla.
¿Cómo funciona la IA en cada dificultad?
La IA en Fácil dispara cada turno a una casilla sin revelar completamente al azar: puramente oportunista, sin reconocimiento de patrones. La IA en Normal usa lógica de búsqueda y ataque: dispara al azar hasta que logra un impacto y entonces pasa a apuntar a las cuatro casillas ortogonales vecinas para encontrar el eje del barco. La IA en Difícil construye un mapa de densidad de probabilidad basado en las longitudes de la flota restante: las casillas con más probabilidad estadística de contener barcos sin descubrir reciben los primeros disparos, lo que la hace bastante más eficiente cazando.
¿Qué es el modo Reto Diario?
El Reto Diario genera la disposición de barcos de la IA y su secuencia de disparos a partir de la fecha UTC de hoy usando un generador de números aleatorios determinista. Todos los jugadores del mundo reciben un tablero idéntico ese día. Gana el Reto Diario para conseguir una bonificación de 25 puntos por encima de tu puntuación normal. Tu contador de racha diaria aumenta con cada día consecutivo que ganas y se reinicia si pierdes o te saltas un día.
¿Cómo se calcula la puntuación?
Cada barco enemigo que hundes otorga 10 puntos. Cuando hundes los cinco y ganas, cada uno de tus propios barcos que siga a flote suma 5 puntos de bonificación, así que una victoria impecable sin pérdidas vale 75 puntos (50 por los cinco hundimientos más 25 por los cinco barcos supervivientes). Las victorias en el Reto Diario añaden 25 puntos adicionales. Al perder solo puntúan los barcos hundidos antes de que tu flota fuera destruida, sin bonificación por supervivencia.
¿Funciona Salvo en móviles?
Sí. En móvil las cuadrículas se escalan para caber en la pantalla: toca en cualquier punto de la cuadrícula enemiga para disparar. El canvas usa touch-action:none para evitar el desplazamiento accidental de la página a mitad de jugada. Durante la colocación de barcos, toca para colocar y usa el botón Rotar para cambiar la orientación antes de cada toque. El diseño se apila verticalmente en pantallas estrechas para que ambas cuadrículas sigan completamente visibles sin desplazamiento horizontal.